Проблема в следующем, - создаю, допустим, NURBS сферу, - в каналах появляются только атрибуты собственно NURBSsphere - узла то есть вращать, перемещать и так далее, узел NurbsShphereShape просто залочен, и никак не мождифицируется, в attribute editor высвечиваются только два узла NurbsShphere и залоченный NurbsShphereShape, у которого ну никак ничего не поменяешь (теоретически еще должн быть MakeNurbsSphere). Что делать? - в третьей вроде все работало, и после создания объекта можно было менять исходные атрибуты (радиусы, кол-во Span'ов итд), сейчас у меня стоит Maya 4.0.