Render.ru

архитектура, барельефы

Warslav

Знаток
Рейтинг
39
#2
Макс + скульптинг в ZBrush будет намного быстрее и комфортней, чем если делать в одном лишь максе.
 

ы ч (du)

Мастер
Рейтинг
154
#4
в одном максе -опорные рёбра под сглаживание. Лепить там ненадо. Оно всё из нормальных кривых. Даже лицо простое.
 

Мария Кожарина

Активный участник
Рейтинг
5
#6
в одном максе -опорные рёбра под сглаживание. Лепить там ненадо. Оно всё из нормальных кривых. Даже лицо простое.
А если только Максом можно, то не будет проще сначала карту сделать на дисплейс?
 
Сверху