Всем здравствуйте! Подскажите пожалуйста как исправить артефакты триангуляции на материале стекла. Этот артефакт происходит в движке рендера eevee, в cycles вроде все норм. Заранее благодарен!
Даже не знаю на какой стадии они появились. Но думаю где-то на одной из этих. Триангуляция перед запечкой(триангулировал только лоуполи), далее сама запечка(запекал в маромосете), после запечки текстурирование в сабстенсе, далее экспорт текстур, после применение текстур на модели.
Первым делом так поступил но это не давало результата. Проблема вроде решилась, поставил галочку в настройках матерала backface culling перед blend mode, но не знаю правильно ли это?