Меши как стояли в линию, так оно теперь и двигается ) не фризил... В максе разве возможно сделать подобный блейнд шейп? Я качал прогу Deep Exploration 5.5 чтоб анимашку перекинуть, а она не понимает майки формата... Может как-то можно проставить в каждом кадре ключь и переконвертить просто в изменяемую сетку без деформатора...? и потом как нить в макс перекинуть эту анимашку?
В майке я чуствую мне это не доделать, она уже убила половину моего мозга ) Падает постоянно, и вообще, кривая какая-то...
Вот ссылка на то что я уже сделал... http://www.dizmir.com/filesprog/tt.rar