Render.ru

Анимация множества мелких элементов персонажа

Агапов

Активный участник
Рейтинг
8
#1
Всем привет! Возник вопрос по поводу сетапа и анимации таких элементов как присоски, поры, усики и тому подобные органические отростки которые могут быть на теле у морских и землеводных существ в огромном количестве. Для наглядности прикреплю картинку:

Понятно что делать морфы на каждую присоску - не вариант. Есть у кого какие идеи?
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
1 572
#2
цеплять на них какие нибудь деформеры, кластера, джоинты и тд. и задавать их зависимости.
 
Сверху