- Рейтинг
- 59
Бьюсь над этой проблемой. Сделал массу работы в rizom uv, сохранил в obj - острых углов нет ни в coat, marmoset, ни в поинтнер и при импорте опять в 3ds max. Опять возвращаться на max16? Что уже не так просто. Пробовал эксперименты, сохранял в fbx, назначал по разному полигоны сглаживания - ничего не помогает. Смотрю тут форум умирающий, но больше спросить негде.
Вложения
-
156,6 КБ Просмотров: 2
-
187 КБ Просмотров: 2