1 Слышал что когда рэндэришь менталом нельзя использовать стандартные материалы, иначе могут быть глюки и артифакты, так ли это?
2 Когда я делаю материал с параметром прозрачности, тень отбрасывается всем объектом а не маской, как этого избежать.
3 вытекаетет из 2 вопроса как настроить грамотный материал с просвечиванием по маске, например материал волос смоделированных с помощью плэйнов.
2 Когда я делаю материал с параметром прозрачности, тень отбрасывается всем объектом а не маской, как этого избежать.
3 вытекаетет из 2 вопроса как настроить грамотный материал с просвечиванием по маске, например материал волос смоделированных с помощью плэйнов.