Render.ru

«Птичка в клетке». Целюсь на Award

Владимир Воложанинов

Серебряный спонсор
Рейтинг
154
#1
Взял старую работу:

1 4K сжатая.jpg

Поза с вытянутой рукой выглядит как строительный кран, который вот-вот упадёт. Захотелось посмотреть, что получится, если все руки поставить над головой. Руку подвинул, локацию заменил, чтобы больше подходила к почти симметричной позе:

Epose 2 сжатая.jpg

Поза похожа на песочные часы. Ещё поза и занавески напоминают «Ночной кошмар» Генриха Фюссли.

Сонный паралич сжатый.jpg

Так что добавил песочные часы и зверушку в темноту:

Epose 3 Сжатая.jpg

Зверушка не влезает. Расширил соотношение сторон до 16 к 9:

Epose 5 сжатая.jpg

Поза оторвана от окружения. Но композиция выглядит перспективнее изначальной позы, поэтому от первой задумки отошёл, переделал позу под локацию:

Epose 6 сжатая.jpg

Спина в зеркале выглядит некрасиво. Повернул персонажа:

Epose 14 сжатая.jpg

Здесь на столе находится клетка с птичкой. Точнее:
  • На столе клетка с птичкой существует только в отражении зеркала. В этом отражении персонаж смотрит на птичку в клетке.
  • Вне отражения: клетка упала на пол, а птичка спряталась за часами. Вместо клетки на столе лежит лист бумаги. Письмо. С посланием персонажу или от персонажа (пока не придумал). Персонаж его читает.
Но всё в композиции находится снизу, сверху только темнота. Какие из двух часов главные, неясно. Так что детализировал верх трещинами и убрал вторые часы:

Epose 22 сжатая.jpg

* * *​

Как начал создавать это произведение (подвинул руку на позе со старой работы), прошёл 1 год и 1 месяц. Проверил 66 идей. Здесь показал только те, которые прошли проверку и сильно поменяли композицию. Делал перерывы на другие произведения. Сейчас продолжу доделывать это. Годик-другой поработаю и можно публиковать (шучу: наверное, справлюсь быстрее).

Epose 32 5 сжатая.jpg

Сейчас больше всего бесит чрезмерная концентрация белого в образе персонажа (особенно в фартуке). Попробую компенсировать: раскидаю листочки бумаги по полу, добавлю на стол скатерть с белыми элементами, постелю под часы ковёр с белыми частями, развешу паутину.

Проблема усугубляется слабой освещённостью справа. Так что заполню правый нижний угол горой книг, на которую поставлю глобус. Его занавешу либо белой простынёй, либо паутиной. Если паутиной, посажу на неё паука. Станет всяко светлее, чем просто с чёрной бездной.

Если белые предметы и заполненный угол не скомпенсируют белый на персонаже, верну красные волосы. Если и это не поможет, уберу наконец фартук.

Почему бы не убрать всё белое из образа сразу, зачем белый компенсировать? На фоне красноты и темноты белый выглядит приятно — как глоток свежего воздуха. Не хватает только баланса на общем плане. Поэтому постараюсь белый оставить.

В общем, буду понемножку публиковать прогресс и реализации даже неудачных идей, если реализация окажется интересной. Текущая задача — починить белый на персонаже, чтобы белый перестал бросаться в глаза.
 
Последнее редактирование:

Владимир Воложанинов

Серебряный спонсор
Рейтинг
154
#2
Есть ещё другой вариант костюма — синий. Ближе ко всяким волшебным Алисам, особенно к персонажу из «Alice: Madness Returns».

Epose 33 3 сжатая.jpg

Но с таким костюмом проблема в том, что синего на одних лишь занавесках для баланса не хватает, персонаж начинает не только белым выделяться, но и синим. Нужно больше синих предметов в сцене. Так что сначала разберусь с белым, потом можно будет синего в сцену добавить и там уже думать, лучше красный костюм или синий.
 
Последнее редактирование:

Владимир Воложанинов

Серебряный спонсор
Рейтинг
154
#4
1. Проверил скатерти:
  • Красная ❌
  • Синяя ❌
  • Красно-синяя ❌
  • Сине-красная ❌
  • Синяя на красной ❌
  • Красная на синей ✔️
2. Заполнил правый нижний угол горой книг, на которую поставил сферическую штуковину. Штуковину покрыл паутиной.
3. В правой части кадра раскидал листочки.

Epose 40 2 сжатая.jpg

В отношении композиции:
  • Белая полоска на скатерти и листочки на полу выровняли распределение белого.
  • Новая гора хлама визуально утяжелила правую часть картинки: теперь левая «перевешивает» меньше.
  • Новая куча хлама перекрыла линию окончания пола, которая раньше слишком бросалась в глаза из-за своей прямоты.
 
Последнее редактирование:

Владимир Воложанинов

Серебряный спонсор
Рейтинг
154
#6
Классная работа, все нравится, кроме татухи на всю руку (но это уже мои личные хотелки):)
Тоже хотел убрать татуху: концептуально неуместная.

Картинка сюрреалистичная. Хочется сделать вид, что человек — не человек, а призрак, либо воплощение или символ чего-то. Но такая людская штука, как татуха, всю мистику портит. Становится похоже на фотосессию косплеерши.

Epose 40 5 сжатая.jpg

Однако без татухи рука в отражении превращаются в сосиску. Залитую плоским светом. Слишком просто и пусто. И с фартуком сильнее сливается.

Пробовал перчатки разные добавлять, красиво не получилось: чрезмерно выделялись, руки переставали выглядеть цельно. Возможно, слишком насыщенными и контрастными их делал, а нужно было делать еле заметными. Потом ещё раз попробую добавить.

Ещё можно трещину в зеркале по этому месту пустить. Для детализации. Но так себе вариант, ведь рука перестанет работать как направляющая линия.

Порезы добавить? Запачкать руки кровью? Варианты, как добавить детализацию в это место, становятся всё более и более бредовыми.

Даже тень не добавить, ведь вне отражения этот плоский свет работает как контровый: добавишь тень — потеряешь обводку силуэта.

* * *​

Если другими способами украсить руку не получится, опрошу людей, с татухой лучше или без. Пока счёт 1:1. Куда общее мнение перевесит, тот вариант в галереях и опубликую.
 
Последнее редактирование:

Андрей Горбунов 82854

Золотой спонсор
Рейтинг
165
#7
рука в отражении превращаются в сосиску
Почему сосиска, нормальная рука:) ты художник, тебе решать, но по мне так лучше. Если смотреть со стороны, у тебя достаточно интересных мелких деталей на изображении, и рука в зеркале - всего лишь малая его часть
 

Владимир Воложанинов

Серебряный спонсор
Рейтинг
154
#8
Может, вы и правы. Только сейчас заметил, что силуэт вне отражения точно лучше без татухи: читается проще. Если в отражении с ней лучше, то лишь на капельку. В итоге одно компенсирует другое и можно считать, что по красоте разницы нет. А по смыслу без татухи всё ещё должно быть лучше. Некоторые следующие итерации буду рендерить без неё.

* * *​

Хотел ещё показать, как забавно выглядит, когда персонаж красный, а в отражении — синий.

Epose 40 4 сжатая.jpg

Но такой вариант ломает мозг:
  • Кажется, что это два разных персонажа, — особенно, если зритель не видел предыдущих версий.
  • Возникает когнитивное напряжение из-за недостаточной согласованности объектов по каждую из сторон зеркала: если в отражении другая не только клетка, но и человек, то волшебные здесь скорее не клетка и не человек, а само зеркало? Но если оно настолько волшебное, то почему сразу не откроет потрал на Марс? Приходится думать, чтобы хоть что-то понять, но в итоге так ничего и не понимаешь. Мыслительные ресурсы потратил, взамен ничего не получил, возникло неприятное ощущение.
Даже напомнило DeepDream: выкручивать признаки на максимум, не считаясь с логикой вообще. В этом варианте картинки если какой-нибудь признак и выкручивается, так это противопоставление красного и синего. И можно выкрутить его ещё сильнее:
  • Некоторые свечки сделать синими — температурой 20 000 Кельвинов.
  • Обложки всех книг заменить на красно-синие.
  • Добавить хроматическую аберрацию как в логотипе TikTok.
  • Сжать в DaVinci Resolve все оттенки в диапазон между синим и красным, чтобы оранжевых, жёлтых и зелёных не осталось вовсе.
Но пока не уверен, что идея перспективная достаточно, чтобы тратить на неё время. Лучше поработаю над освещением: следующая по плану задача.
 
Последнее редактирование:

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 243
#9
Сейчас композиция и картинка в целом не очень. Много всяких объектов и ни один из них не выделен как главный персонаж. В итоге получается каша, глаза разбегаются, внимание ни на чем не концентрируется. Так же непонятно наличие в картинки различных никак не связанных между собой по смыслу объектов, такое ощущение что их туда поставили просто ради поставить хоть что то.

Варианты как это можно легко исправить.
1. выделить освещением главного персонажа - первая картинка. Если, конечно, это главный персонаж.
2. Стало лучше и понятнее. Но в этом случае распадается общая композиция, все слева оказывается лишним, так что надо это лишнее отрезать - вторая картинка.

Заодно попробовал поправить и первую картинку поставив другое освеещение другим светом, а то она была несколько плоской.

На всякий случай, если вы решили посредством сюрреализма/символизма скрыть некую умную мысль, типа зритель сам должен догадаться, то хочу вас разочаровать. Во первых картина в принципе не может доносить до зрителя никакой умной мысли, это не тот формат, т.к. картина это только иллюстрация одного конкретного фрагмента умной мысли. Умную мысль можно донести только посредством последовательного изложения сути дела - книга, кино, спектакль, комикс в конце концов, в крайнем случае диптих или триптих (что по сути аналог короткого комикса), ну или к картине нужно прикладывать четкое пояснение как это делают в музеях или на мотивирующих плакатах. А во вторых сюрреализм/символизм вообще для этого не годится т.к. действительно умная мысль требует максимально доступного ее понимания, а если ее начинают прятать посредством различной символики, то скорее всего мысль эта не такая уж и умная, но ее очень хотят выдать за умную для чего и прячут.
Прощу прощения если сказал что вам неприятное...
 

Вложения

Последнее редактирование:

Андрей Горбунов 82854

Золотой спонсор
Рейтинг
165
#10
Может, вы и правы. Только сейчас заметил, что силуэт вне отражения точно лучше без татухи
Можно на ты, я еще не так стар, как некоторые участники этого форума:) не забывай, что когда долго работаешь над чем-то, глаз начинает замыливаться, и здесь как никогда важен взгляд со стороны. И еще, сколько людей - столько мнений, всем не угодишь...
 

Steve Cherk

Мастер
Рейтинг
309
#11
чем могут быть полезны нейронки, так это идеи подсказывать.:p В том числе по позам и прочему.

я как-то помню спрашивал у нейронки варианты для какого-то конкурса что-ли. Ну нормально так текстово накидала всякого. Хотя все равно не пригодилось.

однако может оказаться лучше, чем сидеть чего-то придумывать и мозги парить по кругу.
 

Steve Cherk

Мастер
Рейтинг
309
#12
спросил Алиску для интересу.

вон чего нагенерила:p

Вот несколько вариантов композиции с разными настроениями — под твою сцену: молодая женщина в красном коротком платье, парапет, колонны, вечернее небо, птица.
Варианты поз
  • Поза у парапета с поворотом 3/4. Девушка слегка опирается одной рукой на парапет, корпус развёрнут к камере примерно на 45°, взгляд либо в камеру, либо чуть мимо. Короткое платье даёт динамику: можно добавить лёгкий наклон корпуса вперёд — это создаёт ощущение предвкушения, будто она смотрит вдаль. Птица в кадре — чуть выше её головы, на фоне неба: получится, что взгляд девушки как будто следует за птицей.
  • Контрапост (вес на одной ноге). Вес на опорной ноге, вторая чуть отставлена, колено мягко согнуто. Одна рука свободно опущена, другая касается колонны или лежит на парапете. Такая поза делает силуэт изящным и естественным, а красное платье красиво ложится складками. Птица — в верхней трети кадра, по диагонали от фигуры: это задаёт направление взгляда зрителя.
  • Движение вдоль парапета. Девушка идёт в сторону камеры или от неё, подол платья чуть взлетает от ветра. Поза «в шаге» убирает статичность. Колонны работают как ритм на фоне: чередование света и тени между ними подчёркивает движение. Птица летит параллельно линии её движения или чуть впереди — как символ пути.
  • Полуопора на колонну. Девушка стоит боком к камере, спиной слегка опирается на колонну, одна нога выставлена вперёд. Это даёт выразительный силуэт и связь с архитектурой. Платье подчёркивает изгибы, но не выглядит перегруженным. Птица — на границе кадра, чтобы не перетягивать внимание, но задавать масштаб и воздух.
  • Поворот головы через плечо. Фигура развёрнута почти спиной, но голова повернута к камере. Это создаёт интригу и кинематографичность. Парапет и колонны дают глубину, а птица в верхней части кадра добавляет «открытости» композиции.
Варианты освещения
  • Контровой свет заката (backlight). Солнце низко, почти за горизонтом, светит в спину модели. Красный цвет платья становится насыщенным, по контуру фигуры появляется тёплый световой ободок, фактура ткани читается лучше. Лицо мягко подсвечивается отражателем или небольшим заполняющим источником. Колонны и парапет уходят в лёгкую тень, сохраняя объём. Птица на фоне яркого неба будет силуэтом — это стильно и атмосферно.
  • Боковой тёплый свет (side light). Источник сбоку под углом 45–60°: подчёркивает рельеф, создаёт выразительные тени на колоннах и на фигуре. Красное платье даёт глубокие тени и яркие блики, силуэт становится графичным. Такой свет хорошо работает, если хочется драматизма.
  • Мягкий рассеянный свет после заката (golden hour / blue hour). Солнце уже село, небо тёплое или переходит в синеву, свет мягкий и равномерный. Тени не жёсткие, кожа выглядит естественно, а красный цвет платья остаётся ярким, но не «горит». Это вариант для романтичного, спокойного настроения.
  • Комбинированный свет: естественный + небольшой акцент. Основной свет — от неба, а небольшой направленный источник (софтбокс или рефлектор) мягко подсвечивает лицо и переднюю часть платья. Так можно сохранить атмосферу вечера и при этом чётко выделить модель.
  • Архитектурная подсветка (локальные источники на колоннах). Если есть возможность использовать подсветку колонн, можно сделать так: колонны подсвечиваются тёплым светом, а модель остаётся в более мягком, слегка холодном свете неба. Контраст тёплого и холодного добавит глубины, а красное платье станет ярким акцентом.
Композиционные приёмы под твою сцену
  • Правило третей. Расположи девушку на одной из вертикальных линий, а птицу — на пересечении линий в противоположной части кадра. Это создаст баланс и динамику.
  • Ведущие линии. Используй линии парапета и перспективу между колоннами, чтобы они вели взгляд к модели. Птица может быть точкой, которая «вытягивает» взгляд дальше, в небо.
  • Глубина кадра. Модель ближе к переднему плану, парапет и колонны на среднем, небо и птица — на дальнем. Так сцена будет объёмной.
  • Ритм и масштаб. Колонны задают ритм, их повторяющиеся формы делают композицию устойчивой. Птица даёт масштаб: она маленькая, но заметная — это подчёркивает простор и высоту.
Если будешь генерировать изображение в чате
Нарисуй молодую женщину в красном коротком платье у каменного парапета, между классическими колоннами; она стоит вполоборота, слегка опираясь на парапет, взгляд устремлён вслед пролетающей птице; вечернее небо тёплого золотисто‑оранжевого оттенка, мягкий контровой свет подчёркивает силуэт, тени от колонн ложатся на парапет; кинематографичная композиция, высокая детализация ткани и камня, 8k.
Если скажешь, какое настроение хочешь (романтика, драма, fashion, кинематограф), предложу более точные формулировки или варианты под конкретный инструмент (фотосъёмка или генерация).
 

Steve Cherk

Мастер
Рейтинг
309
#13
откуда она все это таскает даже любопытно, но еще ведь как-то оформляет зараза. До сей поры удивляться не перестаю:D
 
Рейтинг
85
#14
""Хотел ещё показать, как забавно выглядит, когда персонаж красный, а в отражении — синий""
насчет отражений в зеркале....в фильмах ужасов часто так показывают ))) смотрит в зеркало молодая тетя, а из зеркала ей подмигивает монстр )))
 
Рейтинг
85
#15
без тату лучше....а насчет трещины...одной и правда мало, а если подать как разбитое зеркало? ну вернее трещины от центра расходятся в стороны и в осколках отражение? ну конечно трещины не насквозь, чтобы зеркало не развалилось....
 

Владимир Воложанинов

Серебряный спонсор
Рейтинг
154
#17
В жанре vanitas изображают груды вещей, которые при жизни люди ценят и стремятся получить, а после смерти эти вещи оказываются для них бесполезными: накопленное золото уходит по наследству, украшения и шкуры животных распродают, собранную коллекцию картин реализуют через аукцион. И всё, ничего от человека не остаётся, его забывают.

Питер Буль — «Vanitas still life around a grave»:

Pieter_Boel_-_Large_Vanitas_(Still-Life).jpg

Фрэнсис Гисбрехтс — «Vanitas»:

Сжатая.jpg

Антонио Переда — «Allegory of Vanity»:

Antonio_de_Pereda_-_Allegory_of_Vanity_-_Google_Art_Project.jpg

В моей картинке горы вещей тоже есть, но принципиально отличается тем, что горы из вещей не «бесполезных», а преимущественно из книг (хотя в vanitas книги есть, но их там не так много, а ещё часто это не совсем книги, а тетрадки с нотами). Книги же примечательны тем, что память о человеке сохраняют.

Поэтому горы книжек на моей картинке иносказательно иллюстрируют современность: если оставить после себя кучу информации: статьи, записи докладов с конференций, собственные картины и песни, — тебя вовсе не забудут: в pretrain-датасеты для «нейронок» попадает всё, что не приколочено. Однако таких как ты много и становится только больше, а ещё больше контента, чем люди, создают алгоритмы, информации в итоге через край. Поэтому тебя и не вспомнят.

«Не забудут, но и никто не подумает вспомнить», — можно считать, картинка об этом.

Впрочем, если вкладывать в произведение смысл, этот главным не получится: книжки — лишь второстепенная декорация, а больше на описанную мысль ничто не указывает. Так что идея пригодится разве что при оформлении декоративного текста на некоторых ракурсах: сделает его осмысленнее и за счёт этого приятнее (aesthetic satisfaction through the semantic coherence, как выразилась бы «нейронка» :Clown:).
 
Последнее редактирование:

Владимир Воложанинов

Серебряный спонсор
Рейтинг
154
#19
Сверху