Render.ru

«Птичка в клетке». Целюсь на Award

Рейтинг
153
#1
Взял старую работу:

1 4K сжатая.jpg

Поза с вытянутой рукой выглядит как строительный кран, который вот-вот упадёт. Захотелось посмотреть, что получится, если все руки поставить над головой. Руку подвинул, локацию заменил, чтобы больше подходила к почти симметричной позе:

Epose 2 сжатая.jpg

Поза похожа на песочные часы. Ещё поза и занавески напоминают «Ночной кошмар» Генриха Фюссли.

Сонный паралич сжатый.jpg

Так что добавил песочные часы и зверушку в темноту:

Epose 3 Сжатая.jpg

Зверушка не влезает. Расширил соотношение сторон до 16 к 9:

Epose 5 сжатая.jpg

Поза оторвана от окружения. Но композиция выглядит перспективнее изначальной позы, поэтому от первой задумки отошёл, переделал позу под локацию:

Epose 6 сжатая.jpg

Спина в зеркале выглядит некрасиво. Повернул персонажа:

Epose 14 сжатая.jpg

Здесь на столе находится клетка с птичкой. Точнее:
  • На столе клетка с птичкой существует только в отражении зеркала. В этом отражении персонаж смотрит на птичку в клетке.
  • Вне отражения: клетка упала на пол, а птичка спряталась за часами. Вместо клетки на столе лежит лист бумаги. Письмо. С посланием персонажу или от персонажа (пока не придумал). Персонаж его читает.
Но всё в композиции находится снизу, сверху только темнота. Какие из двух часов главные, неясно. Так что детализировал верх трещинами и убрал вторые часы:

Epose 22 сжатая.jpg

* * *​

Как начал создавать это произведение (подвинул руку на позе со старой работы), прошёл 1 год и 1 месяц. Проверил 66 идей. Здесь показал только те, которые прошли проверку и сильно поменяли композицию. Делал перерывы на другие произведения. Сейчас продолжу доделывать это. Годик-другой поработаю и можно публиковать (шучу: наверное, справлюсь быстрее).

Epose 32 5 сжатая.jpg

Сейчас больше всего бесит чрезмерная концентрация белого в образе персонажа (особенно в фартуке). Попробую компенсировать: раскидаю листочки бумаги по полу, добавлю на стол скатерть с белыми элементами, постелю под часы ковёр с белыми частями, развешу паутину.

Проблема усугубляется слабой освещённостью справа. Так что заполню правый нижний угол горой книг, на которую поставлю глобус. Его занавешу либо белой простынёй, либо паутиной. Если паутиной, посажу на неё паука. Станет всяко светлее, чем просто с чёрной бездной.

Если белые предметы и заполненный угол не скомпенсируют белый на персонаже, верну красные волосы. Если и это не поможет, уберу наконец фартук.

Почему бы не убрать всё белое из образа сразу, зачем белый компенсировать? На фоне красноты и темноты белый выглядит приятно — как глоток свежего воздуха. Не хватает только баланса на общем плане. Поэтому постараюсь белый оставить.

В общем, буду понемножку публиковать прогресс и реализации даже неудачных идей, если реализация окажется интересной. Текущая задача — починить белый на персонаже, чтобы белый перестал бросаться в глаза.
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
153
#2
Есть ещё другой вариант костюма — синий. Ближе ко всяким волшебным Алисам, особенно к персонажу из «Alice: Madness Returns».

Epose 33 3 сжатая.jpg

Но с таким костюмом проблема в том, что синего на одних лишь занавесках для баланса не хватает, персонаж начинает не только белым выделяться, но и синим. Нужно больше синих предметов в сцене. Так что сначала разберусь с белым, потом можно будет синего в сцену добавить и там уже думать, лучше красный костюм или синий.
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
153
#4
1. Проверил скатерти:
  • Красная ❌
  • Синяя ❌
  • Красно-синяя ❌
  • Сине-красная ❌
  • Синяя на красной ❌
  • Красная на синей ✔️
2. Заполнил правый нижний угол горой книг, на которую поставил сферическую штуковину. Штуковину покрыл паутиной.
3. В правой части кадра раскидал листочки.

Epose 40 2 сжатая.jpg

В отношении композиции:
  • Белая полоска на скатерти и листочки на полу выровняли распределение белого.
  • Новая гора хлама визуально утяжелила правую часть картинки: теперь левая «перевешивает» меньше.
  • Новая куча хлама перекрыла линию окончания пола, которая раньше слишком бросалась в глаза из-за своей прямоты.
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
153
#6
Классная работа, все нравится, кроме татухи на всю руку (но это уже мои личные хотелки):)
Тоже хотел убрать татуху: концептуально лишняя.

Картинка сюрреалистичная. Хочется сделать вид, что человек — не человек, а призрак, либо воплощение или символ чего-то. Но такая людская штука, как татуха, всю мистику портит. Становится похоже на фотосессию косплеерши.

Epose 40 5 сжатая.jpg

Однако без татухи рука в отражении превращаются в сосиску. Залитую плоским светом. Слишком просто и пусто. И с фартуком сильнее сливается.

Пробовал перчатки разные добавлять, красиво не получилось: чрезмерно выделялись, руки переставали выглядеть цельно. Возможно, слишком насыщенными и контрастными их делал, а нужно было делать еле заметными. Потом ещё раз попробую добавить.

Ещё можно трещину в зеркале по этому месту пустить. Для детализации. Но так себе вариант, ведь рука перестанет работать как направляющая линия.

Порезы добавить? Запачкать руки кровью? Варианты, как добавить детализацию в это место, становятся всё более и более бредовыми.

Даже тень не добавить, ведь вне отражения этот плоский свет работает как контровый: добавишь тень — потеряешь обводку силуэта.

* * *​

Если другими способами украсить руку не получится, опрошу людей, с татухой лучше или без. Пока счёт 1:1. Куда общее мнение перевесит, тот вариант в галереях и опубликую.
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
164
#7
рука в отражении превращаются в сосиску
Почему сосиска, нормальная рука:) ты художник, тебе решать, но по мне так лучше. Если смотреть со стороны, у тебя достаточно интересных мелких деталей на изображении, и рука в зеркале - всего лишь малая его часть
 
Рейтинг
153
#8
Может, вы и правы. Только сейчас заметил, что силуэт вне отражения точно лучше без татухи: читается проще. Если в отражении с ней лучше, то лишь на капельку. В итоге одно компенсирует другое и можно считать, что по красоте разницы нет. А по смыслу без татухи всё ещё должно быть лучше. Некоторые следующие итерации буду рендерить без неё.

* * *​

Хотел ещё показать, как забавно выглядит, когда персонаж красный, а в отражении — синий.

Epose 40 4 сжатая.jpg

Но такой вариант ломает мозг:
  • Кажется, что это два разных персонажа, — особенно, если зритель не видел предыдущих версий.
  • Возникает когнитивное напряжение из-за недостаточной когерентности объектов по каждую из сторон зеркала: если в отражении другая не только клетка, но и человек, то волшебные здесь скорее не клетка и не человек, а само зеркало? Но если оно настолько волшебное, то почему сразу не откроет потрал на Марс? Приходится думать, чтобы хоть что-то понять, но в итоге так ничего и не понимаешь. Мыслительные ресурсы потратил, взамен ничего не получил, возникло неприятное ощущение.
Даже напомнило DeepDream: выкручивать признаки на максимум, не считаясь с логикой вообще. В этом варианте картинки если какой-нибудь признак и выкручивается, так это противопоставление красного и синего. Можно даже продолжить его выкручивать:
  • Некоторые свечки сделать синими — температурой 20 000 Кельвинов.
  • Обложки всех книг заменить на красно-синие.
  • Добавить хроматическую аберрацию как в логотипе TikTok.
  • Сжать в DaVinci Resolve все оттенки в диапазон между синим и красным, чтобы оранжевых, жёлтых и зелёных не осталось вовсе.
Но пока не уверен, что это достаточно перспективная идея, чтобы тратить на неё время. Лучше поработаю над освещением: следующая задача по плану.
 
Последнее редактирование:

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 242
#9
Сейчас композиция и картинка в целом не очень. Много всяких объектов и ни один из них не выделен как главный персонаж. В итоге получается каша, глаза разбегаются, внимание ни на чем не концентрируется. Так же непонятно наличие в картинки различных никак не связанных между собой по смыслу объектов, такое ощущение что их туда поставили просто ради поставить хоть что то.

Варианты как это можно легко исправить.
1. выделить освещением главного персонажа - первая картинка. Если, конечно, это главный персонаж.
2. Стало лучше и понятнее. Но в этом случае распадается общая композиция, все слева оказывается лишним, так что надо это лишнее отрезать - вторая картинка.

Заодно попробовал поправить и первую картинку поставив другое освеещение другим светом, а то она была несколько плоской.

На всякий случай, если вы решили посредством сюрреализма/символизма скрыть некую умную мысль, типа зритель сам должен догадаться, то хочу вас разочаровать. Во первых картина в принципе не может доносить до зрителя никакой умной мысли, это не тот формат, т.к. картина это только иллюстрация одного конкретного фрагмента умной мысли. Умную мысль можно донести только посредством последовательного изложения сути дела - книга, кино, спектакль, комикс в конце концов, в крайнем случае диптих или триптих (что по сути аналог короткого комикса), ну или к картине нужно прикладывать четкое пояснение как это делают в музеях или на мотивирующих плакатах. А во вторых сюрреализм/символизм вообще для этого не годится т.к. действительно умная мысль требует максимально доступного ее понимания, а если ее начинают прятать посредством различной символики, то скорее всего мысль эта не такая уж и умная, но ее очень хотят выдать за умную для чего и прячут.
Прощу прощения если сказал что вам неприятное...
 

Вложения

Последнее редактирование:
Рейтинг
164
#10
Может, вы и правы. Только сейчас заметил, что силуэт вне отражения точно лучше без татухи
Можно на ты, я еще не так стар, как некоторые участники этого форума:) не забывай, что когда долго работаешь над чем-то, глаз начинает замыливаться, и здесь как никогда важен взгляд со стороны. И еще, сколько людей - столько мнений, всем не угодишь...
 
Сверху