Render.ru

LowPoly ЗиЛ-130В1

Рейтинг
306
#21
имха лучче делать сначала под сабдив, чтобы потом была хайполька нормальная.

из сабдива уже не проблема сделать нормальный ретоп. Да хотя бы убирая фиксирующие эджлупы и там где всякие мелкие ступеньки и складки. вся эта мелочь потом запекается с хайпольки

а так выходит вроде делаешь лоупольку. А запекать потом с чего? Или без запечки оставить? Ну значит минус будет с мелкой детализацией

у сабдива конечно свои минусы есть. То что кромки фиксировать, Ну и привыкнуть надо чуток. Зато меньше контрольных точек двигать. Фактически нормальное такое поверхностное моделирование, почти как в кадах, только шустрее
 
Рейтинг
25
#22
имха лучче делать сначала под сабдив, чтобы потом была хайполька нормальная.

из сабдива уже не проблема сделать нормальный ретоп. Да хотя бы убирая фиксирующие эджлупы и там где всякие мелкие ступеньки и складки. вся эта мелочь потом запекается с хайпольки

а так выходит вроде делаешь лоупольку. А запекать потом с чего? Или без запечки оставить? Ну значит минус будет с мелкой детализацией

у сабдива конечно свои минусы есть. То что кромки фиксировать, Ну и привыкнуть надо чуток. Зато меньше контрольных точек двигать. Фактически нормальное такое поверхностное моделирование, почти как в кадах, только шустрее
Мне еще до этого далеко ! : ) Я только-только осваиваю в целом Blender !
 
Рейтинг
25
#23
Скоро разделаюсь с кабиной ! И да , чертёжики которые в доступном поиске так для красоты : ) Ничего не сходится !
 

Вложения

  • 157,5 КБ Просмотров: 0
  • 169,8 КБ Просмотров: 0
  • 135,8 КБ Просмотров: 0
Сверху