Render.ru

Вечерние посиделки с Блендером.

можно набрать в поиске - кучевые облака. красота....типа такого и сразу понятно будет, какого результат хочется мне
- а, что золотая рыбка ютуб в таких случаях говорит вам?
у, меня к сожалению, ютуб.. ушёл курить.
вместе с роскомнадзором.... на пару..:Big-Grin::Big-Grin::Big-Grin:
вообще, если стояла бы такая задача передо мной - определилась бы со сценой, в которой должны быть эти облака, потянет ли эти облака мой комп и, сколько, и, забив на время на рендер, последовательно бы рендерила по отдельности, и собрала бы в итоге всё в финалке.
как-то так..
 
зеркало для героя :Big-Grin:
и, отражает оно, именно то, что "видит".
а, не то, что ему фокусник из своей шляпы в фотошопе накинет :Big-Grin:
 

Вложения

жаль зеркало "не видит" коленочку автора ))))
- мне кажется, не о том жалеете. Куда интереснее было бы посмотреть на ваши облака, которые у вас не получаются.
Что у вас там с ними - вы хотя бы смотрели хоть один туториал, читали что-то, пробовали?
- или, у вас синдром выученной беспомощности развился, на почве общей слабости вашего компьютера?
:Big-Grin::Big-Grin::Big-Grin:
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
70
- мне кажется, не о том жалеете. Куда интереснее было бы посмотреть на ваши облака, которые у вас не получаются.
Что у вас там с ними - вы хотя бы смотрели хоть один туториал, читали что-то, пробовали?
- или, у вас синдром выученной беспомощности развился, на почве общей слабости вашего компьютера?
:Big-Grin::Big-Grin::Big-Grin:
я просмотрел огромное кол-во туторов, но если я правильно понял в большинстве используются , как они там называются - vdb-файлы, получается, опять же по моему понимаю - сделаны облака в сторонней программе....я скачал бесплатную лайт-версию генератора облаков от одного автора.....поглядел внутренность, в геонодах, но ничего такого, как сказать, хитрого приема чтоли не нашел, настроек там полно, но это уже дополнительные прибамбахи типа имитация движения ветра и тд.....
вместе с вашими "любимыми ИИ", да-да, ИИ-помощник, составляли мыслимые и немыслимые схемы )))
но насчет вот "слабости компа", большинство перечисленного - пользуются старыми нодами mesh to volume , и все связанное с volume, но в новой версии 5 появвились grids, как я понял они быстрее должны работать (волум обсчитывает долго, тяжелая нода, если ставить подробные настройки), визуально я хз, вроде не увидел....в одном туторе подсмотрел интересную схему перевода в облако мешей через именно гриды....но мне не понравился там noise-текстура в схеме....она тоже довольно тяжелая и "грязная"....ИИ помог заменить ее на штуки, которые находятся в волум-разделе геонодов, там grid laplasian, grid gradient...если открыть сайт помощи по блендеру, там есть описания геонод, но для меня лично тот язык очень тяжелый, мне по тому описанию не понять как правильно использовать геоноду.....
 
я просмотрел огромное кол-во туторов, но если я правильно понял в большинстве используются , как они там называются - vdb-файлы
но в новой версии 5 появвились grids, как я понял они быстрее должны работать (волум обсчитывает долго, тяжелая нода, если ставить подробные настройки), визуально я хз, вроде не увидел....в одном туторе подсмотрел интересную схему перевода в облако мешей через именно гриды
- оставьте, умоляю вас, всю эту крутотень для лохов, которым пытаются втюхать залежалый товар, либо спецам, особо узкого профиля - ни тем ни другим я не являюсь и не была. Скажите просто: вы что-то делали по этим туториалам, облако, одно, два, десять, в какой момент ваш комп сказал " стоп ", и ушол курить, или что.
я, лично просмотрела несколько, ютуб мне не доступен, рутуб в основном, и сделала вывод.
Подходов два: процедурные облака, как отдельно, так и всё небо, и, мэш либо метаболы. Которые потом в материалах волюметрика.
Волюметрику комп считает долго.
По заявлениям некоторых. С моим ноутом пока не понятно, так это или нет.
Вот это всё, что на сегодняшний день мне понятно, известно, и, работает.
- геоноды отдельная тема. Как сказал один весёлый товарищч в видеоролике - " на геонодах я делать облако не стал "
Ну, и, я соответственно, туда не лезла.
 
Рейтинг
70
- оставьте, умоляю вас, всю эту крутотень для лохов, которым пытаются втюхать залежалый товар, либо спецам, особо узкого профиля - ни тем ни другим я не являюсь и не была. Скажите просто: вы что-то делали по этим туториалам, облако, одно, два, десять, в какой момент ваш комп сказал " стоп ", и ушол курить, или что.
я, лично просмотрела несколько, ютуб мне не доступен, рутуб в основном, и сделала вывод.
Подходов два: процедурные облака, как отдельно, так и всё небо, и, мэш либо метаболы. Которые потом в материалах волюметрика.
Волюметрику комп считает долго.
По заявлениям некоторых. С моим ноутом пока не понятно, так это или нет.
Вот это всё, что на сегодняшний день мне понятно, известно, и, работает.
- геоноды отдельная тема. Как сказал один весёлый товарищч в видеоролике - " на геонодах я делать облако не стал "
Ну, и, я соответственно, туда не лезла.
ну смысл такой, что я не хочу брать готовую форму, или лепить ее в скульпте или метаболами....в геонодах метаболы недоступны...почему геоноды - хочется ими сымитировать автоматику базовой формы облака....
конкретно по туторам я не делал, я брал может быть какие-то отдельные моменты, схемы, способы...
а насчет что-то делал. облако, одно-два....ну скажу , что у меня штук 10 и больше уже наверное образовалось файлов по облакам, разные подходы..но пока ни один мне не нравится до кконца
 
Рейтинг
70
ПС а почему крутотень для лохов???? это нормальные интсрументы в программе....только их надо уметь правильно использовать....увы, я нашел мало инфо по ним... примерОБЛАКО-красота.png
вот картинка для примера, чтобы понятны были мои заморочки...
 
а насчет что-то делал. облако, одно-два....ну скажу , что у меня штук 10 и больше уже наверное образовалось файлов по облакам, разные подходы..но пока ни один мне не нравится до кконца
ну, у меня успехи куда скромнее.
скриншот с вьюпорта, рендер считает даже на 50% долго.
Снимок экрана 2026-06-07 090318.png
и "куфня":Big-Grin:
Снимок экрана 2026-06-07 090702.png
не знаю, как другим, а, я думаю, что пора доставать Кобзона, запылившегося от времени, и..
" Облаком, сизым облаком Ты полети к родному дому, Отсюда к родному дому"..
:Big-Grin::Big-Grin::Big-Grin:
 
Рейтинг
70
круто-круто, это картинка из интернета для примера.....вот в блендере бы научиться воспроизводить такие, было бы круто....просто на мой взгляд. это самые сложные облака, cumulus насколько я понимаю (ну там градаций больше всяких, но если упростить, то кумулус)......причем именно чисто в блендере, без гудини и вдб-файлов.....
 
круто-круто, это картинка из интернета для примера.....вот в блендере бы научиться воспроизводить такие, было бы круто....просто на мой взгляд. это самые сложные облака, cumulus насколько я понимаю (ну там градаций больше всяких, но если упростить, то кумулус)......причем именно чисто в блендере, без гудини и вдб-файлов.....
- это же бубле-гум Блендер, детка !
"с нами сбываются самые смелые ваши мечты !"
:Big-Grin::Big-Grin::Big-Grin:
фон с картинкой на задниках, либо процедурно, а, эти облака, что на переднем плане..
интересно, на котором и на каком из этих всех ноут зависнет окончательно?
:Laughing::Laughing::Laughing:
 
круто-круто, это картинка из интернета для примера.....вот в блендере бы научиться воспроизводить такие, было бы круто.
ну, на вашей картинке облака чуть выглядят стилизованно.
как то самое "гиббли" :Big-Grin:
 

Вложения

Рейтинг
70
причем здесь мишки...у него чуть ли не каждая иголочка выписана....ну грубо говоря. это как смотреть картинку в 8к разрешении или в 640-480 )))
зато, Левитан плакал !
рисуя свои картины.
ну, примерно, как я, когда смотрю, что творит господин "Д" !
:Laughing::Laughing::Laughing:
 
Сверху