Оказывается есть лучше вариант, специально для этого (в том числе) в кракатоа есть объект PRT специальный для фумэфекс, в ряду прочих. Он переводит симуляцию фумэфекс в подходящие частицы, которые кроме рендера в кракатоа можно легко подключить и к фросту (от той же компании). Если нет Кракатоа, можно еще сохранять симуляцию в VDB и открыть, скажем, в тайфлоу и там внутри снабдить мешем, но лучше и оптимально первое - кракатоа и фрост.