Render.ru

Направили в WIP

Послали в WIP. Критикуйте плиз.

  • хорошо

    Votes: 0 0,0%
  • плохо

    Votes: 1 100,0%

  • Total voters
    1

УСИК

Мастер
Рейтинг
169
#2
Ну нужно тщательнее проработать шерсть )). Конечно желательно раскрасить . Продумать задний план.
 

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#3
Волк то серый, поэтому тональность такова что больше серого и немного других) Я использовал около 15 оттенков серого, белого, черного и голубого только на волке. Я , конечно , новичок... но шесть очень тщательно прорабатывал несколько часов, насколько мне известно изображение волос или шерсти производится не путем тотальной прорисовки всего покрова.. что я и сделал используя несколько кистей из специального set fur, прорисовывая и подшерсток и шерсть отдельно , и шерсть разной длины с разной цветностью на волосе.. . Что касается заднего плана, так ведь это портрет!
 
Последнее редактирование:

УСИК

Мастер
Рейтинг
169
#4
Почувствуй разницу (прикрепил картинку ). Вы конечно можете использовать sef fur или что то еще )) . И 50 оттенков серого ;).Вопрос в результате.
 

Вложения

УСИК

Мастер
Рейтинг
169
#5
Есть базовые правила которые работают всегда )). Рисовать нужно стараться светлое на темном темное на светлом холодное на теплом теплое на холодном.
 

Вложения

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#7
Если бы я написал 50 оттенков серого, то не просил бы менторского совета)))) Базовые правила соблюдены, Волк значительно темнее фона и фон рваный с белыми проблесками. Дальше идем, избегать серого я понял, а волка то как тогда рисовать ?)) Ваш пример с камнями толковый , но в неживой природой можно поиграть красками. а вот с животными на мой взгляд опасно... Тигра и сложнее и выигрышнее рисовать , так как там много цвета и линий. Холодное на теплом можно, но опять к зиме это никакого отношения не имеет и это уводит от реализма...А тигр хороший, почти как собака у Репина:D. почувствуйте разницу так сказать).В любом случае, я Вам благодарен за критику, она меня еще раз убеждает в том, что все субъективно...и нужно стараться, чтобы быть лучшим) 4-man-s-best-friend-dog-1908-Ilya-Repin.jpg 4-man-s-best-friend-dog-1908-Ilya-Repin.jpg
 

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#9
Собака у Репина на уровне Русского музея)))) Мне кажется важна естественность и характер. Что у тигра маловато.. rider 6.jpg Голубой неплохо Вы сделали, и у меня была версия с голубым небом. Сознательно отказался от этих "соплей", нужно было показать суровость климата. С коричневым неплохо, но моя идея холода опять убита...
 

УСИК

Мастер
Рейтинг
169
#10
Собака у Репина на уровне Русского музея)))) Мне кажется важна естественность и характер. Что у тигра маловато.. Посмотреть вложение 244936 Голубой неплохо Вы сделали, и у меня была версия с голубым небом. Сознательно отказался от этих "соплей", нужно было показать суровость климата. С коричневым неплохо, но моя идея холода опять убита...
Ну для этого нужно соответственное окружение )).
 

Вложения

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#11
Мда, диалектика ....))В портрете характер героя , это сам герой, а фон лишь второе , но безусловно важное и дополняющее...Это мой четвертый рисунок на планшете... )) Вам персональный респект.
 

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#12
Со светом задумывалось так: раз пасмурно, значит равномерно рассеянный сверху+талый снег с землей значит на земле пестро. фонов пребрал штук пять, боялся что скажут, что сливается и вот Вы)...сиреневый синий ...много.пробовал . Здесь Jpeg зараза убивает картинку, делаю в tiff или png/ Ну а небо Питерское-Свинцовое))) Спасибо
 
Рейтинг
33
#15
Сабака у Репина на уровне подмалевка ))
Для логики СG,да. Для живописи,нет.

Нарисовать гладенько,на контрастах,с бликами и выресовываниями-это очень элементарно и даже где то пошло. Это дешевые приемы,на которые обычео клюют лохи зрители ,некий эффект "вау". Это я щас о живописи.
В CG же все подругому,потому что иначе,иными инструментами и для иных целей рисуется. И поэтому вот вообще не понимаю на кой черт приводить,в качестве примеров, картины живописцев?
 

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#16
Для логики СG,да. Для живописи,нет.

Нарисовать гладенько,на контрастах,с бликами и выресовываниями-это очень элементарно и даже где то пошло. Это дешевые приемы,на которые обычео клюют лохи зрители ,некий эффект "вау". Это я щас о живописи.
В CG же все подругому,потому что иначе,иными инструментами и для иных целей рисуется. И поэтому вот вообще не понимаю на кой черт приводить,в качестве примеров, картины живописцев?
Цели в классической живописи, в CG и вообще в любом искусстве одни и те же. Это элементарно и объяснять это не буду. Инструменты создания вещей разные конечно. Но остается неизменным одно, эталоны в живописи и в рисунке созданы давно . Объективное сравнение возможно только при сравнении с эталонами. А то что , цифровой рисунок -это тоже рисунок никто не сомневается)
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
33
#17
Цели в классической живописи, в CG и вообще в любом искусстве одни и те же.
Вы действительно считаете , что компьютерная графика является искусством? Потому что очевидно,что вообще нет и рядом не стояла. А потому ваше утверждение изначально основано на заблуждении. Разберитесь сначала для себя что есть искусство. Цели графики-оформление игр,спец эффекты в кино, рисовашки мультяшек, буклетов, обложек, книг и прочей полиграфии. Цели искусства несколько иные.., вам не кажется?..

Инструменты создания вещей разные конечно. Но остается неизменным одно, эталоны в живописи и в рисунке созданы давно . Объективное сравнение возможно только при сравнении с эталонами.
Эталоны? Что за эталоны? Это очень абстрактно. Что конкретно за эталоны? И что значит "созданы"? В химической лаборатории что ли путем скрещивания?
История искусства имеет свое развитие,эволюцию. И я подчеркиваю слово "развитие". В какой то момент, художники часто становятся исследователями и исследуют разные формы и способы чтобы творить. Именно это и дает развитие искусству. Когда то , в эпоху Возраждения, художники выяснили что оказывается можно рисовать в перспективе и т.д. Всю историю искусства рассказывать не буду. Направлений в живописи тьма тьмущая и поэтому ваши "эталоны" эфемерны.

Теперь на счет сравнения. Вы от CG хотите чего? Писать мазками как Шишкин, Репин и Рембрандт? Тогда возникает вопрос,а на кой вам СG,пишите маслом и будет вам счастье? Если вы хотите работать графическим художником или иллюстратором, то тогда не разумнее ли брать за пример работы хороших графических художников, иллюстраторов? Я просто логики в ваших действиях не вижу. Хочешь быть концептером,смотри на крутых концептеров. Хочешь быть живописцем, смотри на крутых живописцев. Хочешь быть иллюстратором, смотри на крутых иллюстраторов. Логика то проста. А у вас она черти знает как, да вы еще и оправдываете ее не внятно .

А то что , цифровой рисунок -это тоже рисунок никто не сомневается)
Если понимать под " рисунком" традиционное обозначение , как он есть ( карандаш, ручка, мелки), то да. Стилусом также можно рисовать, как и фломастером, например.
Пока технологии не дошли то того, чтобы живопись была возможна на компе. Я думаю, что в будущем такое будет возможно, но пока увы.
Чтобы написать собаку так, как Репин, надо владеть кистью, надо ее чувствовать, надо являться художником внутри. Нужно чувствовать мазок. И каждое направление мазка, каждая его форма , чувство цвета и прочее и прочее всегда покажет нам кто является талантом, а кто нет. Настоящими кистями управлять сложно, чтобы вы знали ( многие просто втирают или размазывают краску пальцами, губкой, тряпочкой. За кисти браться бояться). И поэтому, художники, которые позволяют себе писать работы кистями и мазками-являются не превзойденными мастерами.
Для сравнения, сделать мазок в фотошопе не стоит ни черта! Нужно просто загрузить пак кистей, нажать на кнопочки и провести стилусом или мышкой. Ты не увидишь тут владение рукой ( давление, фактуру мазка и прочее) . В фотошопе мазок сделать легко, и он совершенно ничего за собой не несет. А потому что легко, поэтому такие работы мазками и считаются ,компьютерными художниками, за примитив и подмалевки.
И если вы будете ориентироваться на "репенскую собаку", то вы не будите рисовать так, как нужно для CG.
Понятно?
 
Последнее редактирование:

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#18
Вы действительно считаете , что компьютерная графика является искусством? Потому что очевидно,что вообще нет и рядом не стояла. А потому ваше утверждение изначально основано на заблуждении. Разберитесь сначала для себя что есть искусство. Цели графики-оформление игр,спец эффекты в кино, рисовашки мультяшек, буклетов, обложек, книг и прочей полиграфии. Цели искусства несколько иные.., вам не кажется?..


Эталоны? Что за эталоны? Это очень абстрактно. Что конкретно за эталоны? И что значит "созданы"? В химической лаборатории что ли путем скрещивания?
История искусства имеет свое развитие,эволюцию. И я подчеркиваю слово "развитие". В какой то момент, художники часто становятся исследователями и исследуют разные формы и способы чтобы творить. Именно это и дает развитие искусству. Когда то , в эпоху Возраждения, художники выяснили что оказывается можно рисовать в перспективе и т.д. Всю историю искусства рассказывать не буду. Направлений в живописи тьма тьмущая и поэтому ваши "эталоны" эфемерны.

Теперь на счет сравнения. Вы от CG хотите чего? Писать мазками как Шишкин, Репин и Рембрандт? Тогда возникает вопрос,а на кой вам СG,пишите маслом и будет вам счастье? Если вы хотите работать графическим художником или иллюстратором, то тогда не разумнее ли брать за пример работы хороших графических художников, иллюстраторов? Я просто логики в ваших действиях не вижу. Хочешь быть концептером,смотри на крутых концептеров. Хочешь быть живописцем, смотри на крутых живописцев. Хочешь быть иллюстратором, смотри на крутых иллюстраторов. Логика то проста. А у вас она черти знает как, да вы еще и оправдываете ее не внятно .


Если понимать под " рисунком" традиционное обозначение , как он есть ( карандаш, ручка, мелки), то да. Стилусом также можно рисовать, как и фломастером, например.
Пока технологии не дошли то того, чтобы живопись была возможна на компе. Я думаю, что в будущем такое будет возможно, но пока увы.
Чтобы написать собаку так, как Репин, надо владеть кистью, надо ее чувствовать, надо являться художником внутри. Нужно чувствовать мазок. И каждое направление мазка, каждая его форма , чувство цвета и прочее и прочее всегда покажет нам кто является талантом, а кто нет. Настоящими кистями управлять сложно, чтобы вы знали ( многие просто втирают или размазывают краску пальцами, губкой, тряпочкой. За кисти браться бояться). И поэтому, художники, которые позволяют себе писать работы кистями и мазками-являются не превзойденными мастерами.
Для сравнения, сделать мазок в фотошопе не стоит ни черта! Нужно просто загрузить пак кистей, нажать на кнопочки и провести стилусом или мышкой. Ты не увидишь тут владение рукой ( давление, фактуру мазка и прочее) . В фотошопе мазок сделать легко, и он совершенно ничего за собой не несет. А потому что легко, поэтому такие работы мазками и считаются ,компьютерными художниками, за примитив и подмалевки.
И если вы будете ориентироваться на "репенскую собаку", то вы не будите рисовать так, как нужно для CG.
Понятно?
 

супер13

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#19
Для того , чтобы быть художником маловато владеть кистью, углем или мелком, тоже касается и электронного пера.
Живопись всегда продавалась, тот же Дега еще при жизни имел бешенный успех. Чем это не коммерческая иллюстрация или живопись? Цифровая живопись существует сама по себе и чувствует себя прекрасно, даря людям радость и наслаждение. Тому яркий пример Галерея на этом замечательном ресурсе. Ну посмотрите хоть в словаре Ожегова , что такое галерея? Мне кажется всем ясно, что это помещение с картинами. Ну используют цифровой рисунок в этикетках, ну и что? Это здорово, когда красиво, ведь коммерческая иллюстрация для этого и придумана, чтобы книжка была интересней. Есть еще технические вещи в цифре, но тут нужно их нужно отделять рисунок от схемы, или от каллиграфии итд.
 
Сверху