Добрый вечер! Карта нормалей накинутая на модель смотрится во Viewport 2.0 так. Пеклась в Майе 2017 SP3, импортирована как Raw, в Bump2d ноде стоит "use as Tangent Space normals", во вьюпорте самом также отключена гамма. Пробовал с DirectX и с openGL. В Мармозете эта же карта выглядит как на второй картинке. Железо топовое, драйвера последние. Как сделать, чтоб как в Маромозете?
Вложения
-
230,4 КБ Просмотров: 372