Render.ru

Zsphere -> obj -> Maya

RunningForest

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Всем привет!
У меня такой вопрос, я накидал болванку в zbrush после чего экспортирую ее в obj и потом уже открываю в maya,
Почему-то при открытии в майке моделька разбита на части (в той последовательности, в которой она собрана из zsphere)
подскажите пожалуйста, как эспортировать модель (сбранную из zsphere) так, чтобы в майке она открывалась как одно целое (а то в ручную сшивать можно безконечно долго...)
 
Рейтинг
64
#2
насчет маи не скажу точно ...Делаешь экспорт модели переведенной в адаптив скин? Еще попробуй через goz экспортнуть.Или в настройках tool-export снять кнопку grp
 
Сверху