Зеркало отражает стену, на которую натянут размытый bitmat.
Но в отражении никакого блура Самый что ни наесть чистый bitmap, как перед Богом
Reflections включено в FR Parameters.
Есть способ увидеть-таки размытую стену ?
Еще Glosiness в Reflections`е сделай меньше 100 или просто сними флажок. Так размытие будет проявляться тем сильнее, чем дальше в зеркале находится наблюдаемый объект.