Ситуация такая:
Делал перса, применил модификатор smooth. Затем так получилось что сохранил высокополигональную сетку и выключил комп.
Как исправить оплошность?
где то здесь уже кто то об этом писал, но повторю:
у Zbrush есть прикольная возможность воссоздавать сетку предыдущего уровня сглаживания, то есть затаскиваешь через obj в Збраш, там увидишь сам я думаю, если нет, скажи