Render.ru

z-depth на прозрачных объектах МАХ

PalSany4

Активный участник
Рейтинг
14
#1
у меня есть некоторое количество деревьев - плоскость, на ней в слоте opacity или transparansy чернобелая маска. как снять z-depth с подобных объектов? Получаются прямоугольники
 

telemix

Знаток
Рейтинг
26
#3
Материал Arch & Design, свиток Special Purpose Maps, карту с маской в слот Cutout.
 
Сверху