Render.ru

Xref x 2 и более =((

#1
При создании модели сложного объекта используется древовидная иерархия, Т.е начинаем с мелких деталей, затем X-refим их в некоторые законченные блоки, которые затем X-refим в окончательную сцену. На этом этапе Max падает. пытался сливать предельно простые объекты, все равно на 2 этапе начинает падать (У объектов присутствует анимация) Где грабли? это баг? фича? или кривые руки? =/
 
Сверху