Нужно, чтобы перемещение сферы управляло ее же вращением. Пишу выражение:
360*sqrt(X_Position*X_Position+Y_Position*Y_Position)/pi*2. 2 - это диаметр. Перемещение по Х и У.
Вылазит сообщение:
No ""*"" function for undefined.
Может кто-нибудь знает, как это заставить работать?
Ты вообще то это хочешь в максе делать..Тогда тебе надо связать обьекты...Это достаточно просто..Одна из фич 4 макса..Посмотри примеры стандартные..Там все понятно...
ты связываешь одно перемещение с одним вращением..
помоему ведь так всё устроено ?
PozitionX -> Rotation X и PozitionY -> Rotation Y
соответственно в первой связке в выражении должна быть зависимость только от PozitionX ( а не от Rotation X и PozitionY вместе)..
Не совсем так. Должно учитываться движение по Х и по У, т.е. теорема Пифагора. И в зависимости от длины гипотенузы должен изменяться угол поворота. Т.е., если проще персонаж катит бочку по пандусу.