при редере по всем поверхностям разбросаны пиксельные точки. что это, и как с этим бороться? при рендере в обычном в-рее каустика получается гладкая и красивая
Общие непрддерживаемые возможности
...
Каустика с фотонным преобразованием (photon-mapped caustics). Однако каустика через непрямое освещение поддерживается.
...
в общем, ничего не изменилось. те же пиксели по всей картинке. прямо как тут http://www.render.ru/images/uploads/Image/Articles/GPU%20accelerated%202%20-%20vray%20rt/_large/img006_1_l.jpg