Render.ru

Вращение Плоскости Создания Элементов В 3Д-Проекци

Кенни Жив!

Активный участник
Рейтинг
13
#1
Доброго времени суток.
Подскажите, можно ли в максе вращать систему координат как в автокаде?
Также можно ли сместить начало координат в какую-либо точку как в автокаде?
Чтобы можно было создавать объекты в плоскости, параллельной какой-либо грани в 3Д-проекции , а не на плоских проекциях. (см. приложенное изображение)
А то плоскость создания всегда лежит горизонтально и все создается на ней.
 

Вложения

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
#2
В хэлперах есть Grid. Его можно создавать с включённой опцией Auto Grid на поверхности.
Так же его нужно активировать на ПКМ, вобщем, почитай...
Объекты на гранях можно создавать и без этой сетки...
Есть и скрипты, которые не сетку, а скорее объекты под сетку ворочают
 
Сверху