Render.ru

Вопрос по поводу мультяшного шейдера для Maya

Рейтинг
0
#1
Я пытаюсь протестировать мультяшный шейдер для проекта,
Проблема в том, что мне нужен более динамичный контур объектов, который может быть толще в определенных местах, с штрихами, которые заканчиваются и начинаются тоньше, чем середина штриха, а также с выбором контура для каждого объекта.
Можно ли добиться этого в шейдере Vray toon? если да, то как?
 
Сверху