Народ как сделать так чтобы при применении к полигональной модели polysmooth, модель с division один рендерилась например с division 2 или еще больше, в максе такое есть, у меня maya 8.5 и рендеры внутренние только
открываешь атрибут эдитор, разворачиваешь мэш контролс, потом смус мэш, ставишь галку дисплэй сабдивижэнс, и регулируешь уровень отображения на рендере и в превью.