Render.ru

вода - как её "анимировать"???

#1
интересен вопрос - есть ли какая приспособа, позволяющая достаточно реально "анимировать" воду?
 
#4
procedural textures - fbm, crumple, turbulence and texture displacement. or procedural textures with reference object (null) and animate the null with noise or oscilate.
 
Сверху