Это не баг.
В статистике Polys для объектов Editable Mesh означает количество треугольников.
В статистике Polys для объектов Editable Poly означает количество полигонов.
Не обращайте внимание на количество полигонов-Polys.
Включаем отображение треугольников-Tris и смотрим на количество треугольников объекта.
В статистике Tris для объектов Editable Mesh и Editable Poly означает количество треугольников.
Если включить turbosmoth с iteration 0, тогда количество треугольников не меняется.
В меню Views выбираем пункт Viewport Configuration.
В новом окне во вкладке Statistics включаем Triangle Count.