Если я рендерю в вектор объекты с закруглёнными формами (например, шар) при опции "Two Color" или "Four color", то вместо того, что б получить блики правильной закруглённой формы, я получаю жуткого вида угловатые блики. Реально ли в Майке получить красивые "круглые" блики, как при рендеринге в растр?
Самое интересное, что при рендеринге через Illustrate (векторный рендерер для Max) происходит та же фигня.
Самое интересное, что при рендеринге через Illustrate (векторный рендерер для Max) происходит та же фигня.