Настраиваешь освещение, как нужно в основной сцене, далее сохраняешь эту сцену. Потом жмешь reset и через import>merge добавляешь ОСНОВНУЮ сцену, но не все объекты а лишь источники света и сохраняешь под таким же названием, но что нибудь в это название добавляешь, что бы было удобно ориентироваться. например основная сцена у тебя называется Ship а сцена со светом Ship_light. С основной сцены удаляешь все источники, и когда нужно, через import>merge добавляешь светильники, а когда они снова не будут нужны, то удаляешь их. Лично так делаю я, может у кого то есть способ лучше =)))
BELIАLНастраиваешь освещение, как нужно в основной сцене, далее сохраняешь эту сцену. Потом жмешь reset и через import>merge добавляешь ОСНОВНУЮ сцену, но не все объекты а лишь источники света и сохраняешь под таким же названием, но что нибудь в это название добавляешь, что бы было удобно ориентироваться. например основная сцена у тебя называется Ship а сцена со светом Ship_light. С основной сцены удаляешь все источники, и когда нужно, через import>merge добавляешь светильники, а когда они снова не будут нужны, то удаляешь их. Лично так делаю я, может у кого то есть способ лучше =)))
Охо-хо... 100 лет тут не появлялся, а тут начали появляться адекватные вещи... Молодец... Пепелац прикольный получается, тот что на последних картинках... Так держать...
ех) я тоже щас только все перечитал) ато тоже пропадал пару дней кое где)) по работе) последняя картинка виглядит уже более интересно) так держать) ждем апдейти)
FerodunОхо-хо... 100 лет тут не появлялся, а тут начали появляться адекватные вещи... Молодец... Пепелац прикольный получается, тот что на последних картинках... Так держать...
Спасибо, 100 лет, что то многовато, заходи по чаще 😃
Еллесарех) я тоже щас только все перечитал) ато тоже пропадал пару дней кое где)) по работе) последняя картинка виглядит уже более интересно) так держать)
Еллесар спасибо, (как кнопка работает, для меня остается секретом, ни чего не понимаю)
Еллесарждем апдейти
Ну вот небольшой ап, настраивал источник около 4 часов, что делал сам не пойму, в итоге макс закрылся, и пишет "улыбаемся и делаем заново" ну что делать, за десять минут настроил, около 30 минут рендер, вот итог 😃
как кнопка работает, для меня остается секретом, ни чего не понимаю
пару кликов в сутки есть кажись)))
Это же космос, просто правильно расставь источники света вокруг
именно так но помним что если ето космос то часто одину часть корабля видно а другую нет, ибо она в полной тени) если возле планети то может бить подсвечен как щас) ну короче нужно сперва продумать бек, а тогда уже освещать относительно бека)
Еллесарименно так но помним что если ето космос то часто одину часть корабля видно а другую нет, ибо она в полной тени) если возле планети то может бить подсвечен как щас) ну короче нужно сперва продумать бек, а тогда уже освещать относительно бека)
ну это понятно...
свет может быть не только с одной стороны... свет может быть откуда угодно и любого цвета, тут все дело полета фантазии...
насчет текстурирования пепелаца узнай у гуру пепелацестроения... у Новы например...
просто я имелл ввиду что свет от солнца к примеру нигде неотскакивает и те места куда он непопадаю темние совсем🙂
а по поводу текстур то думаю для больших деталей развертка, для малих готовие мати ну и + врей дирт) и кое где самосветящиеся материали врей лайт мтл)
Вот, попробывал нарисовать звезды, ну это пока основа, рисовал по уроку. 🙂
А вот с освещением, отключал все светильники, ни чего не получается, все темно, пробывал сохранять в отдельный файл, почти получилось, но сбиваются настройки объемного света.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rico_888
Dmitriy Oshanin
там есть on/off
Rico_888
BELIАL
Rico_888
Ferodun
Виктор Престая (Еллесар)
Rico_888
Еллесар спасибо, (как кнопка работает, для меня остается секретом, ни чего не понимаю)
Ну вот небольшой ап, настраивал источник около 4 часов, что делал сам не пойму, в итоге макс закрылся, и пишет "улыбаемся и делаем заново" ну что делать, за десять минут настроил, около 30 минут рендер, вот итог 😃
Вложения
Ferodun
BELIАL
Неплохо выходит.
Rico_888
Rico_888
Спасибо, это все пробное.
Rico_888
Ferodun
Rico_888
И еще вопрос, какой лучше сделать основной материал корпуса корабля?
Виктор Престая (Еллесар)
именно так но помним что если ето космос то часто одину часть корабля видно а другую нет, ибо она в полной тени) если возле планети то может бить подсвечен как щас) ну короче нужно сперва продумать бек, а тогда уже освещать относительно бека)
Ferodun
свет может быть не только с одной стороны... свет может быть откуда угодно и любого цвета, тут все дело полета фантазии...
насчет текстурирования пепелаца узнай у гуру пепелацестроения... у Новы например...
Виктор Престая (Еллесар)
а по поводу текстур то думаю для больших деталей развертка, для малих готовие мати ну и + врей дирт) и кое где самосветящиеся материали врей лайт мтл)
Rico_888
Ну что нужно проверить, То же попробую, только у меня рендер mr
Rico_888
А вот с освещением, отключал все светильники, ни чего не получается, все темно, пробывал сохранять в отдельный файл, почти получилось, но сбиваются настройки объемного света.
Вложения