На сетку-лоскут примени displace по соответствующей текстурке ( к примеру пересекающиеся черные линии на белом фоне ), получится стёганность. А с помощью симулятора Cloth и гравитации уложи енто одеяльце на нужное местечко и просчитай динамику драпировки.. Всё же просто..