Сделал бюст дедушки Сталина))), смотря на мои работы все говорят, что сильно страдают материалы и визуализация (связано с тем, что браш недавно начал разбирать, сложные маты не сильно получается делать). Сделал развертку лица. Хотелось спросить, как правильно назначить в 3ds max specular -normal map, AO на модель. Вот пример скрина с браша.