Render.ru

Сплайны в edit poly или оставить как есть?

Рейтинг
58
#1
В сцене пару сотен объектов. Есть простые объекты line, box. При конвертации в fbx такие объекты скорее всего не будут отображаться. Вопрос такой - для размещения сцены в TS обязательно ли конвертировать такие объекты в editable poly? С одной стороны линейный объект потом легче редактировать, с другой при конвертации он может теряться.
 
Рейтинг
49
#2
Быстрее чем я пишу вы в новой сцене сделаете сплайн, бокс, конвертируете в фбх и все проверите сами.
 
Сверху