Собственно вопрос вот в чем - хочется сделать из нескольких инструментов полимоделинга (коннект, бевел , инсерт и оутлайн) модификаторы, чтобы их параметры можно было подредактировать после применения.
То есть модификатор должен цеплять выделенные подобъекты (полигоны, ребра или вертексы) из стека, и предоставлять гуи для настройки соответствующих параметров.
Это можно как-то сделать, и если да, то как?
То есть модификатор должен цеплять выделенные подобъекты (полигоны, ребра или вертексы) из стека, и предоставлять гуи для настройки соответствующих параметров.
Это можно как-то сделать, и если да, то как?