Был аналогичный вопрос тут, но там толком не объяснили.
Экспортирую fbx в Marmoset - на всей модели швы от UV. Как от них избавиться? Желательно без использования Maya. Прошу, дайте развернутый пошаговый "инструктаж" куда зайти, что нажать.
п.с. Сори, что не скрин, а фото.