Чтобы сделать анимацию плавнее
Можно в принципе использовать траекторию, но если объект привязан к др объекту(особенно если объект спицифической формы--например длинный), то появляются рывки, которые можно избежать если видеть положение привязанного объекта в предыдущем и следующем кадре.