Грубо говоря так, в сфере я прорезал щель (boolean), как сделать чтобы края
у этой щели были чуть-чуть скругленными. Я уже и так и эдак пробовал ниполучается это сделать аккуратно. Помогите пожалуйста идиоту
Наиболее дурной способ это применить MeshSmooth, а потом опять прорезать изрядно заросшую дыру ну например тем же Булем. Правда всеравно выйдет весьма коряво. Так что лучше сделай из объекта EditableMesh и чуть-чуть помучайся с вершинами. Конечно гемороя больше, но результат привзойдет все ожидания. Хотя можно былобы и дырку прорезать объектом с нужной формой скатов.
BestRegards.