Render.ru

сглаживание ребра в mech

#1
Грубо говоря так, в сфере я прорезал щель (boolean), как сделать чтобы края
у этой щели были чуть-чуть скругленными. Я уже и так и эдак пробовал ниполучается это сделать аккуратно. Помогите пожалуйста идиоту :)
 

SLiDER

Активный участник
Рейтинг
11
#2
Наиболее дурной способ это применить MeshSmooth, а потом опять прорезать изрядно заросшую дыру ну например тем же Булем. Правда всеравно выйдет весьма коряво. Так что лучше сделай из объекта EditableMesh и чуть-чуть помучайся с вершинами. Конечно гемороя больше, но результат привзойдет все ожидания. Хотя можно былобы и дырку прорезать объектом с нужной формой скатов. :cool:
BestRegards.
 
#3
попробуй замоделить патчем,
если получится можеш себя уважать...
 
Сверху