хм... завтра перепроверю...
но в моем простом примере у меня получилось все просто с осью 3 камеры без дополнительных узлов
ты это прям сам в программе видел?? потому что у таргет камеры не может быть никаких повротов кроме локальной оси взгляда(ролл)
остальное оперделяется таргетом и мне кажется это в фужине сделано нормально
но в моем простом примере у меня получилось все просто с осью 3 камеры без дополнительных узлов
ты это прям сам в программе видел?? потому что у таргет камеры не может быть никаких повротов кроме локальной оси взгляда(ролл)
остальное оперделяется таргетом и мне кажется это в фужине сделано нормально