Альтернатива - quixel. Но сабстенс лучше так как новее.
В 3д коате вроде есть пбр текстуринг. Но не юзал, а только слышал. Сабстанс сейчас стандарт индустрии.
А чем сабстенс не устраивает?
На самом деле тут дело не совсем в пеинтере. Если комфортнее работать в коате то можно там и продолжать. Модель на данный момент, как для отдельного объекта - скучновато покрашена. А есть реф по которому ты делал?