Guest 5 апр 2004 #1 5 апр 2004 #1 Здравствуйте! Сразу к сути вопроса. Как, в 3dmax’е (v. 3.0), отрендерить сцену так, чтобы объекты, находящиеся на заднем плане выглядели размытыми. То есть так, как при фотографировании широкоугольным объективом (или что-то подобное).
Здравствуйте! Сразу к сути вопроса. Как, в 3dmax’е (v. 3.0), отрендерить сцену так, чтобы объекты, находящиеся на заднем плане выглядели размытыми. То есть так, как при фотографировании широкоугольным объективом (или что-то подобное).
Guest 23 апр 2004 #2 23 апр 2004 #2 в настройках камеры используй параметры раздела depth of field (DOF)