Это вариант булевой операции в максе, когда ничего на вырезается и не объединяется, а просто в объекте А создаются ребра в местах пересечения его граней с объектом Б. Мне надо спроецировать полигон на одну из граней полигонального объекта, так чтобы произвести разбиение этой грани в соответствие с заданным полигоном. Вручную ножиком резать сложно - проецируемый полигон довольно сложный.