При рендеринге иногда на обектах с большой текстурой вместо материала появляються разноцветные треугольники. Получилось лечить только перезагрузкой макса или уменьшением текстур. К сожелению пришёл к случаю когда первый способ не помогает, а второй абсолютно неприемлем. Есть ли ещё способы избавиться от этого глюка?