Вопрос таков. Есть тело, пример сфера, которая разбивает стену так хочу узнать, можно сделать так чтобы сфера, которая используется при разбивании, не рассчитывалась как объект физический и не летела от инерции заданной при анимации, а нужно чтобы на сферу не влияли физические факторы и она двигалась по пути анимации причем разрушая все на пути.
Собственно мне в анимации нужно чтобы автомобиль разбил несколько стен. Я беру вместо него примитив но ему не хватает инерции.
Собственно мне в анимации нужно чтобы автомобиль разбил несколько стен. Я беру вместо него примитив но ему не хватает инерции.