1. Либо вместо Surface примени Edit Patch и там ->Show Interior Edges
2. Либо после Surface примени например MeshSmooth с дефолтыми настройками (если вдруг соберешься им смусить, то убери галку isoline display)
3. Может есть способ проще, но я не разбирался..
Кстати да.... я проверю, макс то переставил но я на это обычно внимание не обращаю, а вот то что грани не видно на это обратил, если ты прав то descreet
уроды...