Render.ru

Проблема с расположением осей в максе для экспорта в моушн билдер

PGenom

Знаток
Рейтинг
37
#1
Подскажите пожалуйста, как сбросить pivot у кости так, чтобы Y был вверх, а Z - вбок, надо сделать так, чтобы у всех костей независимо от их положения были абсолютно одинаково направлены оси
 
Сверху