Есть обьект вокруг которого вращается камера. В качестве пути для камеры выступает сплайновый круг. В качестве контролера Path Constraint. Все хорошо, камера вокруг обьекта вращается, но исключительно по горизонтали, как сделать так, чтобы саму камеру можно было приподнять, а цель камеры оставить на место (вид сверху вниз).
Заранее спасибо.
Заранее спасибо.