Render.ru

привязка

#2
При отсутствии на поверхности патчевых линий, это сделать невозможно. Патчевый кривые можно задать самому через функцию Patch precision. Причем количество разбиений можно задать любым. Если же надо привязаться к определенному месту на поверхности, то тогда надо спроецировать в это место любую линию или кривую, и получит кривую на поверхности. Привязка ко всем выше переисленным кривым и к границам поверхности осуществляется так же как и к обычной линии или кривой, через Ctrl+Alt.
 
Сверху