* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
у меня есть сфера, она стоит на плоскости. сфера припарентина к локатору.
задача: мне надо чтобы при перемещении локатора сфера катилась. сделать такое для одной оси проблем не представляет, но как быть если локатор движется в плоскости?