Render.ru

Помгите создать пружина на OpenGl

applesedd

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Мне нужно сделать пружину на OpenGl в Visualstudio 2008 так что бы можно было изменять ее высоту радиус и количество витков.
 

fm4

Активный участник
Рейтинг
15
#2
эээ, не совсем понятно какое отношение этот вопрос имеет к графике в разработке игр.

Но все таки - ищем в инете формулу круга, рисуем в OpenGL с помощью glBegin(GL_LINES). Потом добавляем смещение по Z координате, получаем спираль. Ну и последняя итерация - делаем из спирали пружину нужного профиля.
 
Сверху