Render.ru

Polygons--> Combine (Maya)

#1
Есть в XSI функция подобная Polygons--> Combine, как в Maya, Отдельные Объекты, раходящиеся на любом расстоянии, преврашаются в единый, типа Gruppa - in MAX?????????????????
 
#2
Create > Poly.Mesh > Merge
Обрати внимание, что у тебя появится новый объект, и сохраняться старые полигоны. Более того - работает history, т.е. ты можешь править исходные полигоны и изменения отражаются в мергеном объекте.
 
#3
Действительно, а я думал, что это работает только, как соединение физическое. Спасибо
 
Сверху