* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Есть в XSI функция подобная Polygons--> Combine, как в Maya, Отдельные Объекты, раходящиеся на любом расстоянии, преврашаются в единый, типа Gruppa - in MAX?????????????????
Create > Poly.Mesh > Merge
Обрати внимание, что у тебя появится новый объект, и сохраняться старые полигоны. Более того - работает history, т.е. ты можешь править исходные полигоны и изменения отражаются в мергеном объекте.