* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Разлагаются полигоны в объектах, которых перешли из Zbrush к 3D Max-у через goz. В чем может быть проблема ?, текстуры нормальные и размером 4096x4096, c UV тоже все в норме и плюс ту же текстуру применял на обычный объект и все в норме. Вот пример
Нет ли другого решения ?
Зачем это так случается при увеличении бампа и дисплейсмента, если полигоны меняются при переходе через гоз, то раньше такого не бывало, какие из них виноваты в этой ситуации 3D Max или Zbrush ?