1. уровень стилизации никакой - мохнатость мазков более уместна в реалистичной лепке формы и света- но это отсутствует в принципе, лучше тогда ограничить задачу красивой линией и яркими пятнами цвета - тоже нету
2.окружение и персонаж все по своим делам и не при чем
- отдельно все, обычно движение и густой свет в воде очень единит предметы
3. из 2го приходим к связям - движение персонажа ( поестественней позу) неизбежно подчеркивается и умножается движением в окружении, цвет персонажа, даже если он незаметный такой, обычно сильно отличается от фона - это можно сделать светом и формой
4. подводное освещение специфично и смотреть надо референсы
5. очень сложная тема, я б не справилась